Policial dentro do carro de policia.

Opa! Mais uma etapa concluída! Consegui terminar o policial. Para quem está acostumado com modelagem por subdivisão, como eu, é bem diferente olhando de “prima”. Como já mencionei antes, o Modo possuí duas maneiras de modelar: a de modelagem por subdivisão (linhas, pontos, faces, você os controla puxando para lá e pra cá) e a esculpindo mesmo, onde você pode partir de um modelo pronto e ir modificando ele (assim que fiz o policial), acrescentando material onde necessário, escavando onde precisar.

Aha! Demorei um pouco mas fiz!

O diferencial do Modo é justamente esse. Muitos programas possuem ou um ou outro método, enquanto ele possui os dois. O ZBrush é o mais conhecido para esculpir (Mud Box também esculpi), sendo muito usado para fazer esculturas orgânicas e o 3D Studio Max e/ou Maya (os mais conhecidos no Brasil, não necessariamente os melhores) são para modelar por subdivisão, utilizado para qualquer tipo de modelagem e animação.

Fico por aqui. Espero que tenham gostado! Até!

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Sobre Denis Nascimento

Denis Francisco do Nascimento tem 24 anos e desde pequeno sempre gostou muito de desenhos, queria ser desenhista quando maior fosse! Não sei se por desleixo ou falta de "dom", ainda não sabe desenhar direito... =P... Acabou conhecendo a modelagem e animação 3D e gostou muito. Pintura também acha interessante! =)
Esse post foi publicado em 3D, Modo Luxology e marcado , . Guardar link permanente.

Uma resposta para Policial dentro do carro de policia.

  1. Gabriel disse:

    aee rapaz… muito legal..
    porém o max é o max né.. =PP

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